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Adobe Flash

Aprenda conceitos de animação gráfica com a ferramenta Adobe Flash, utilizando vetores e bitmaps.

Ficha técnica

  • Carga horária média: 24 horas
  • Pré requisitos: Conhecimento básicos em Windows e internet.
  • Público alvo: Destina-se a pessoas que trabalham ou que pretendem trabalhar com web designer e animações em geral
  • Objetivo: Preparar o aluno para utilizar a maioria dos recursos disponíveis no Adobe Flash, habilitando-o a montar animações interativas para páginas e sites de Internet e filmes em geral.

Conteúdo programático

Atividade 1 – Introdução ao Flash: O aluno conhecerá o ambiente de trabalho do Flash e aprenderá alguns conceitos fundamentais como: o que é um filme, quais os arquivos gerados pelo Flash, o que são quadros e a Linha de Tempo.

Atividade 2 – Desenhando no Flash: Nesta aula o aluno aprenderá a usar as ferramentas disponíveis no Flash para desenhar.

Atividade 3 – Animações e Camadas: Essa é uma das atividades mais importantes do curso. O aluno aprenderá a trabalhar com os diversos recursos de animação do programa, além de aprender a trabalhar com a Linha de Tempo e conhecer os princípios básicos para se criar uma animação. O aluno aprenderá também a manipular as camadas do programa.

Atividade 4 – Interpolação e Símbolos: O aluno aprenderá a criar símbolos gráficos e clipes de filme. E também a inserir animações interpolada do tipo movimento clássica e forma.

Atividade 5 – Guias e Máscaras: O aluno aprenderá a trabalhar com camada guia e máscara de camada, dois recursos que trazem uma série de efeitos interessantes. Além disso, aprenderá a usar o painel Alinhar.

Atividade 6 – Mais Símbolos e Cores: Nesta atividade o aluno aprenderá a manipular a biblioteca de símbolos do Flash e a inserir diversos efeitos de cores, interagindo com diversas técnicas e efeitos.

Atividade 7 – Botões Animados: O aluno terá uma atividade sobre a criação de símbolos do tipo Botão.

Atividade 8 – Explorador de filmes e Ações: Nesta atividade o aluno aprenderá a trabalhar com a janela Explorador de filmes e a inserir ações interativas básicas para iniciar a reprodução do filme, parar a reprodução do filme, ir para determinado ponto do filme, etc.

Atividade 9 – Cenas e Menus: : Além de aprender sobre o trabalho com cenas, o aluno aprenderá também a criar um menu de opções.

Atividade 10 – Trabalhando com Sons: Esta atividade é inteiramente dedicada à aplicação de sons no filme interativo. O aluno aprenderá desde a inserir sons em botões até o controle total de uma trilha sonora em um filme.

Atividade 11 – Pré-carregar e Publicar: Nesta atividade o aluno aprende a criar uma cena de pré-carregamento do filme e a publicar o seu trabalho final realizado no Flash.

Atividade 12 – Criando um Banner: Para fechar o curso, o aluno cria um banner desde o início até o fim para relembrar todos os conceitos mais importantes aprendidos durante o curso, como a configuração da página, a importação de imagens, a criação das animações e a utilização de ações. Por fim, o aluno publica seu arquivo para ver o resultado de todo o seu trabalho.


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